Общие сведения
Код: 04.007Компьютерная визуализация в анимационном кино
Основная цель вида профессиональной деятельности
Получение последовательностей графических файлов посредством визуализации (рендеринга) компьютерных моделей
Группа занятий
2166.
Графические и мультимедийные дизайнеры
Отнесение к видам экономической деятельности
59.11
Производство кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ
62.09
Деятельность, связанная с использованием вычислительной техники и информационных технологий, прочая
90.03
Деятельность в области художественного творчества
Функциональная карта вида профессиональной деятельности
Описание трудовых функций, входящих в профессиональный стандарт
Обобщенные трудовые функции
Трудовые функции
Код
Наименование
Уровень квалификации
Наименование
Код
Уровень квалификации
Сведения об организациях – разработчиках профессионального стандарта
Ответственная организация-разработчик: Ассоциация организаций индустрии анимационного кино, город Москва
Исполнительный директор Мастусова Ирина Геннадьевна
Исполнительный директор Мастусова Ирина Геннадьевна
1
ООО «Альянс Анимейшн», город Москва
2
ФГБУ «ВНИИ труда» Минтруда России, город Москва
Характеристика обобщенных трудовых функций
1. Обобщенная трудовая функция «Настройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино»
Возможные наименования должностей, профессий
- Художник по свету
- Специалист по освещению
- Руководитель отдела освещения
Требования к образованию и обучению
- Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
- или
- Среднее профессиональное образование (непрофильное) - программы подготовки специалистов среднего звена
Требования к опыту практической работы
- Не менее одного года в области настройки освещения трехмерных компьютерных сцен на производстве анимационного кино при профильном образовании
- Не менее двух лет в области настройки освещения трехмерных компьютерных сцен на производстве анимационного кино при непрофильном образовании
Особые условия допуска к работе
Другие характеристики
Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельностиДополнительные характеристики
Наименование документа
Код
Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности
ЕКС
-
Художник-аниматор
ОКСО 2016
8.55.02.02
Анимация (по видам)
ОКПДТР
27438
Художник компьютерной графики
ОКПДТР
27454
Художник-мультипликатор
1.1 Трудовая функция
Настройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино на основе мастер-сцен
Трудовые действия
- Создание, размещение и настройка параметров источников света в трехмерной компьютерной сцене анимационного кино
- Разделение визуализируемого рабочего материала на рендер-слои
- Задание проходов визуализации для каждого рендер-слоя
- Настройка и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трехмерных сцен анимационного кино
- Настройка параметров визуализации в соответствии с требованиями технологического процесса
- Визуализация, предварительная компоновка и цветокоррекция отдельных ключевых кадров трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Отправка трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-сервер
Необходимые умения
- Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, корректировке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Использовать компьютерные программы для композитинга с целью осуществления деятельности, связанной с настройкой освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
- Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
- Использовать цветовые экспликации и мастер-сцены для настройки освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
- Использовать фото- и кинематографические методы и приемы для постановки света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
Необходимые знания
- Основы компьютерной графики
- Программное обеспечение для трехмерной визуализации
- Программное обеспечение для композитинга
- Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
- Теория цвета
- Психологическое воздействие цвета
- Основные схемы освещения
- Физика распространения света, оптика
- Методы и алгоритмы визуализации трехмерных сцен
- Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
Требования к опыту практической работы
Требований нет
Другие характеристики
1.2 Трудовая функция
Организация и контроль качества работ по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
Трудовые действия
- Настройка освещения в эталонных сценах (мастер-сценах) в соответствии с художественным эскизом (экспликацией)
- Создание и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трехмерных сцен
- Осуществление технологического контроля рабочих материалов и файлов, поступающих для настройки освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
- Настройка параметров визуализации в соответствии с требованиями технологического процесса
- Отправка трехмерных сцен на поточную визуализацию на рендер-сервер
- Взаимодействие с художественным отделом по вопросам реализации художественных эскизов освещения и цветовых экспликаций в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
- Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приемки-передачи рабочих материалов и файлов
- Составление рабочей документации производственного процесса по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
- Распределение задач по постановке света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино внутри отдела освещения
- Контроль соблюдения цветовой экспликации и ее технической реализации персоналом отдела освещения
- Организация процесса утверждения задач по постановке света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино внутри отдела освещения
Необходимые умения
- Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и корректировке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Использовать компьютерные программы для композитинга с целью осуществления деятельности, связанной с настройкой освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
- Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
- Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
- Использовать фото- и кинематографические методы и приемы для постановки света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
- Организовывать и контролировать процесс распределения, выполнения и утверждения задач по постановке света в трехмерных компьютерных сценах внутри отдела освещения
Необходимые знания
- Основы компьютерной графики
- Программное обеспечение для трехмерной визуализации
- Программное обеспечение для композитинга
- Программное обеспечение для компьютерного рисования
- Программное обеспечение для организации производства и управления им
- Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
- Теория цвета
- Психологическое воздействие цвета
- Основные схемы освещения
- Физика распространения света, оптика
- Методы и алгоритмы визуализации трехмерных сцен
- Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных компьютерных сцен
- Нормы этики делового общения
- Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
Требования к опыту практической работы
Требований нет
Другие характеристики
Характеристика обобщенных трудовых функций
2. Обобщенная трудовая функция «Визуализация трехмерных компьютерных сцен анимационного кино»
Возможные наименования должностей, профессий
- Специалист по трехмерной визуализации
- Специалист по рендерингу
- Руководитель отдела рендеринга (визуализации)
Требования к образованию и обучению
- Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
- или
- Среднее профессиональное образование (непрофильное) - программы подготовки специалистов среднего звена
- Высшее образование - бакалавриат
Требования к опыту практической работы
- Не менее трех лет в области визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино при непрофильном среднем профессиональном образовании
- Не менее двух лет в области визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино при профильном среднем профессиональном образовании
- Не менее года в области визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино при наличии высшего образования
Особые условия допуска к работе
Другие характеристики
Рекомендуется дополнительное профессиональное образование -программы повышения квалификации по профилю деятельностиДополнительные характеристики
Наименование документа
Код
Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности
ЕКС
-
Художник-аниматор
ОКСО 2016
2.09.02.03
Программирование в компьютерных системах
ОКСО 2016
2.09.03.03
Прикладная информатика
ОКСО 2016
8.55.02.02
Анимация (по видам)
ОКПДТР
27438
Художник компьютерной графики
ОКПДТР
27454
Художник-мультипликатор
2.1 Трудовая функция
Организация и контроль качества работ по поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
Трудовые действия
- Отправка трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-сервер
- Технологический контроль поступающих с рендер-сервера результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Тестирование и оптимизация технических параметров шейдеров, источников света и других компонентов трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Создание и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Выявление и исправление системных и случайных ошибок визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино, бракованных рабочих материалов и файлов
- Осуществление контроля непрерывности и оптимальности загрузки рендер-сервера
- Осуществление программно-технической поддержки и обеспечение необходимой функциональности подпрограмм отправки трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-сервер
- Взаимодействие с художественным отделом по вопросам соответствия результатов визуализации художественным стандартам производственного процесса
- Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приемки-передачи рабочих материалов и файлов, используемых в процессе поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
Необходимые умения
- Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и настройке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Использовать компьютерные программы для композитинга
- Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
- Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
- Находить оптимальный баланс качества и скорости визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Выявлять несоответствия технологическим требованиям и брак в поступающих на визуализацию трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
Необходимые знания
- Основы компьютерной графики
- Программное обеспечение для трехмерной визуализации
- Программное обеспечение для композитинга
- Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
- Программное обеспечение для организации производства анимационного кино и управления им
- Теория цвета
- Основные схемы освещения
- Физика распространения света, оптика
- Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализации
- Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сцен анимационного кино
- Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
- Форматы графических файлов и их основные параметры
- Нормы этики делового общения
- Технический английский язык в области производства компьютерной графики
- Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
Требования к опыту практической работы
Требований нет
Другие характеристики
2.2 Трудовая функция
Разработка методов, алгоритмов и создание подпрограмм для повышения качества, скорости и стабильности поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
Трудовые действия
- Разработка методов и реализация процесса непрерывной передачи данных из других производственных отделов в отдел визуализации в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
- Разработка методов и реализация процесса непрерывной передачи данных из отдела визуализации в отдел композитинга в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
- Написание, отладка и внедрение специализированных подпрограмм для оптимизации производственного процесса поточной визуализации компьютерных сцен анимационного кино
- Технологический контроль оптимизации рабочих материалов и файлов, поступающих на визуализацию трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Решение нестандартных производственных задач, связанных с визуализацией трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Взаимодействие с техническими специалистами по вопросам разработки методов оптимизации производства и технологических схем производственного процесса
- Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен и оптимизацией производства анимационного кино
Необходимые умения
- Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и корректировке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен
- Использовать компьютерные программы для выполнения задач по прикладному программированию в компьютерной графике
- Использовать компьютерные программы для композитинга
- Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
- Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
- Выявлять несоответствия технологическим требованиям и брак в поступающих на визуализацию трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
Необходимые знания
- Основы компьютерной графики
- Программное обеспечение для трехмерной визуализации
- Программное обеспечение для композитинга
- Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
- Программное обеспечение для организации производства и управления им
- Языки программирования и способы их практического применения для оптимизации производственного процесса создания анимационного кино
- Теория цвета
- Цифровой цветовой круг
- Физика распространения света, оптика
- Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сцен
- Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе технологий визуализации
- Практические способы и приемы оптимизации процесса поточной визуализации
- Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
- Форматы графических файлов и их основные параметры
- Виды цветовых пространств и особенности работы в них
- Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе технологий наложения и смешивания графических файлов
- Нормы этики делового общения
- Технический английский язык в области производства компьютерной графики
- Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
Требования к опыту практической работы
Требований нет
Другие характеристики
Характеристика обобщенных трудовых функций
3. Обобщенная трудовая функция «Компоновка и финальная постобработка результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино»
Возможные наименования должностей, профессий
- Компоузер
- Специалист по композитингу
- Руководитель отдела композитинга
Требования к образованию и обучению
- Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
- или
- Среднее профессиональное образование (непрофильное) - программы подготовки специалистов среднего звена
Требования к опыту практической работы
- Не менее двух лет в области компоновки и финальной постобработки результатов визуализации на производстве анимационного кино при непрофильном образовании
- Не менее года в области компоновки и финальной постобработки результатов визуализации на производстве анимационного кино при профильном образовании
Особые условия допуска к работе
Другие характеристики
Рекомендуется дополнительное профессиональное образование -программы повышения квалификации по профилю деятельностиДополнительные характеристики
Наименование документа
Код
Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности
ЕКС
-
Художник-аниматор
ОКСО 2016
8.55.02.02
Анимация (по видам)
ОКПДТР
27438
Художник компьютерной графики
ОКПДТР
27454
Художник-мультипликатор
3.1 Трудовая функция
Выполнение компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на основе мастер-сцен
Трудовые действия
- Компоновка и цветокоррекция результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино в программе для композитинга в соответствии с художественными эскизами и экспликациями на основе мастер-сцен
- Исправление ошибок визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино средствами программ для композитинга
- Добавление анимации и специальных визуальных эффектов к результатам визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Настройка и корректировка стереопараметров результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Создание специальных визуальных эффектов с помощью программ для композитинга и интеграция их в рабочую сцену по компоновке и постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Генерация (рендеринг) финального результата компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино в виде последовательностей графических файлов (или видеофайла) в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
Необходимые умения
- Использовать компьютерные программы для выполнения задач композитинга
- Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
- Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
- Использовать художественные эскизы и цветовые экспликации для компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Реализовывать и выдерживать цветовые решения, задаваемые в мастер-сценах
Необходимые знания
- Основы компьютерной графики
- Программное обеспечение для композитинга
- Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
- Теория цвета
- Основы анимации
- Основы построения композиции кадра
- Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сцен
- Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
- Форматы графических файлов и видеофайлов и их основные параметры
- Виды цветовых пространств и особенности работы в них
Требования к опыту практической работы
Требований нет
Другие характеристики
3.2 Трудовая функция
Организация и контроль качества работ по компоновке и финальной постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
Трудовые действия
- Контроль поступающих в отдел компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на предмет их соответствия технологическим и художественным требованиям производственного процесса
- Настройка параметров компоновки и постобработки результатов визуализации эталонных (мастер-сцен) сцен анимационного кино в соответствии с художественными эскизами и цветовой экспликацией
- Контроль получаемых в ходе компоновки и финальной постобработки последовательностей графических файлов на предмет их соответствия технологическим и художественным требованиям производственного процесса
- Взаимодействие с художественным отделом по вопросам соответствия результатов компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино художественным стандартам проекта
- Взаимодействие с техническими специалистами по вопросам соответствия результатов компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино технологическим стандартам проекта
- Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приемки-передачи рабочих материалов и файлов
- Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Сборка мастер-версий проектов из финализированных последовательностей графических файлов в соответствии с монтажом и подготовка материала к финальной цветокоррекции
- Разработка методов и отладка подпрограмм для оптимизации производственного процесса компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Распределение задач по компоновке и постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино внутри отдела композитинга
- Организация процесса утверждения задач по компоновке и постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино внутри отдела композитинга
Необходимые умения
- Использовать компьютерные программы для выполнения задач по композитингу
- Использовать компьютерные программы для выполнения задач по визуализации с целью осуществления деятельности, связанной с компоновкой и финальной постобработкой результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Использовать компьютерные программы для видеомонтажа с целью осуществления деятельности, связанной с компоновкой и постобработкой результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
- Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
- Использовать компьютерные программы для выполнения задач по прикладному программированию в композитинге
- Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
- Организовывать и осуществлять контроль процесса распределения, выполнения и утверждения задач внутри отдела композитинга
Необходимые знания
- Основы компьютерной графики
- Программное обеспечение для композитинга
- Программное обеспечение для визуализации трехмерных компьютерных сцен
- Программное обеспечение для видеомонтажа
- Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
- Программное обеспечение для организации производства анимационного кино и управления им
- Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сцен
- Теория цвета
- Основы анимации
- Основы построения композиции кадра
- Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
- Форматы графических и видеофайлов и их основные параметры
- Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий наложения и смешивания графических файлов
- Виды цветовых пространств и особенности работы в них
- Технические принципы работы кинокамеры
- Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализации
- Нормы этики делового общения
- Технический английский язык в области производства компьютерной графики
- Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
Требования к опыту практической работы
Требований нет
Другие характеристики
Другие специальности:
- Оператор линий по отделке деталей и изделий из древесины и древесных материалов
- Инструктор-методист по адаптивной физической культуре и адаптивному спорту
- Осмотрщик-ремонтник вагонов, осмотрщик вагонов
- Оператор оборудования трафаретной печати
- Оператор фильтр-установок
- Формовщик ручной формовки
- Машинист оборудования распределительных нефтебаз
- Специалист по моделированию, сбору и анализу данных цифрового следа
- Врач — судебно-медицинский эксперт
- Работник по ремонту электрических машин железнодорожного подвижного состава и устройств железнодорожной инфраструктуры
- Специалист в области механики грунтов; геотехники и фундаментостроения
- Специалист-геолог в добыче нефти; газа и газового конденсата
- Крепильщик в атомной отрасли
- Специалист по эксплуатации железнодорожного транспорта в горнорудной и металлургической промышленности
- Специалист по инжинирингу машиностроительного производства
- Провизор-аналитик
- Плотник судовой
- Механик по флоту
- Руководитель плавкрана (кранмейстер) в области атомного флота
- Инженер-исследователь по развитию спутниковых навигационных систем
- Специалист в области проектирования и сопровождения производства оптотехники, оптических и оптико-электронных приборов и комплексов
- Медицинская сестра по реабилитации
- Специалист по проектированию изделий из наноструктурированных композиционных материалов
- Сборщик пластмассовых судов
- Специалист в области материаловедческого обеспечения технологического цикла производства объемных нанометаллов, сплавов, композитов на их основе и изделий из них