Специалист по визуализации в анимационном кино

Карточка профессионального стандарта содержит реквизиты документа, обобщённые трудовые функции и требования к квалификации.

Код
04.007
Регистрационный номер
1237
Приказ
№ 842н от 25.12.2018

Как использовать профессиональный стандарт

Профессиональный стандарт «Специалист по визуализации в анимационном кино» описывает квалификационные требования для соответствующего вида деятельности. При работе с карточкой сопоставляйте название стандарта, код 04.007, трудовые функции, возможные должности и требуемый уровень квалификации.

Для кадровых решений учитывают действующую редакцию документа, дату и номер утверждающего приказа, требования законодательства и фактические обязанности работника. Файлы в доступных форматах позволяют сверить полную структуру стандарта и формулировки требований с официальным документом.

Общие сведения

Вид профессиональной деятельности

Компьютерная визуализация в анимационном кино

Основная цель

Получение последовательностей графических файлов посредством визуализации (рендеринга) компьютерных моделей

Классификаторы

КлассификаторКодНаименование
ОКЗ2166.Графические и мультимедийные дизайнеры
ОКВЭД59.11Производство кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ
ОКВЭД62.09Деятельность, связанная с использованием вычислительной техники и информационных технологий, прочая
ОКВЭД90.03Деятельность в области художественного творчества

Трудовые функции и требования

A Настройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино

Уровень квалификации: 5

Возможные должности и профессии

  • Художник по свету
  • Специалист по освещению
  • Руководитель отдела освещения

Требования к образованию

  • Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
  • или
  • Среднее профессиональное образование (непрофильное) - программы подготовки специалистов среднего звена

Требования к опыту работы

  • Не менее одного года в области настройки освещения трехмерных компьютерных сцен на производстве анимационного кино при профильном образовании
  • Не менее двух лет в области настройки освещения трехмерных компьютерных сцен на производстве анимационного кино при непрофильном образовании

Особые условия допуска

  • -

Другие характеристики

  • Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельности

A/01.5 Настройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино на основе мастер-сцен

Трудовые действия
  • Создание, размещение и настройка параметров источников света в трехмерной компьютерной сцене анимационного кино
  • Разделение визуализируемого рабочего материала на рендер-слои
  • Задание проходов визуализации для каждого рендер-слоя
  • Настройка и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трехмерных сцен анимационного кино
  • Настройка параметров визуализации в соответствии с требованиями технологического процесса
  • Визуализация, предварительная компоновка и цветокоррекция отдельных ключевых кадров трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Отправка трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-сервер
Необходимые умения
  • Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, корректировке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Использовать компьютерные программы для композитинга с целью осуществления деятельности, связанной с настройкой освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
  • Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
  • Использовать цветовые экспликации и мастер-сцены для настройки освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
  • Использовать фото- и кинематографические методы и приемы для постановки света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
Необходимые знания
  • Основы компьютерной графики
  • Программное обеспечение для трехмерной визуализации
  • Программное обеспечение для композитинга
  • Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
  • Теория цвета
  • Психологическое воздействие цвета
  • Основные схемы освещения
  • Физика распространения света, оптика
  • Методы и алгоритмы визуализации трехмерных сцен
  • Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино

A/02.5 Организация и контроль качества работ по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино

Трудовые действия
  • Настройка освещения в эталонных сценах (мастер-сценах) в соответствии с художественным эскизом (экспликацией)
  • Создание и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трехмерных сцен
  • Осуществление технологического контроля рабочих материалов и файлов, поступающих для настройки освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
  • Настройка параметров визуализации в соответствии с требованиями технологического процесса
  • Отправка трехмерных сцен на поточную визуализацию на рендер-сервер
  • Взаимодействие с художественным отделом по вопросам реализации художественных эскизов освещения и цветовых экспликаций в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
  • Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приемки-передачи рабочих материалов и файлов
  • Составление рабочей документации производственного процесса по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
  • Распределение задач по постановке света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино внутри отдела освещения
  • Контроль соблюдения цветовой экспликации и ее технической реализации персоналом отдела освещения
  • Организация процесса утверждения задач по постановке света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино внутри отдела освещения
Необходимые умения
  • Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и корректировке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Использовать компьютерные программы для композитинга с целью осуществления деятельности, связанной с настройкой освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
  • Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
  • Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
  • Использовать фото- и кинематографические методы и приемы для постановки света в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
  • Организовывать и контролировать процесс распределения, выполнения и утверждения задач по постановке света в трехмерных компьютерных сценах внутри отдела освещения
Необходимые знания
  • Основы компьютерной графики
  • Программное обеспечение для трехмерной визуализации
  • Программное обеспечение для композитинга
  • Программное обеспечение для компьютерного рисования
  • Программное обеспечение для организации производства и управления им
  • Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
  • Теория цвета
  • Психологическое воздействие цвета
  • Основные схемы освещения
  • Физика распространения света, оптика
  • Методы и алгоритмы визуализации трехмерных сцен
  • Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных компьютерных сцен
  • Нормы этики делового общения
  • Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино

B Визуализация трехмерных компьютерных сцен анимационного кино

Уровень квалификации: 6

Возможные должности и профессии

  • Специалист по трехмерной визуализации
  • Специалист по рендерингу
  • Руководитель отдела рендеринга (визуализации)

Требования к образованию

  • Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
  • или
  • Среднее профессиональное образование (непрофильное) - программы подготовки специалистов среднего звена
  • Высшее образование - бакалавриат

Требования к опыту работы

  • Не менее трех лет в области визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино при непрофильном среднем профессиональном образовании
  • Не менее двух лет в области визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино при профильном среднем профессиональном образовании
  • Не менее года в области визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино при наличии высшего образования

Особые условия допуска

  • -

Другие характеристики

  • Рекомендуется дополнительное профессиональное образование -программы повышения квалификации по профилю деятельности

B/01.5 Организация и контроль качества работ по поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино

Трудовые действия
  • Отправка трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-сервер
  • Технологический контроль поступающих с рендер-сервера результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Тестирование и оптимизация технических параметров шейдеров, источников света и других компонентов трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Создание и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Выявление и исправление системных и случайных ошибок визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино, бракованных рабочих материалов и файлов
  • Осуществление контроля непрерывности и оптимальности загрузки рендер-сервера
  • Осуществление программно-технической поддержки и обеспечение необходимой функциональности подпрограмм отправки трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-сервер
  • Взаимодействие с художественным отделом по вопросам соответствия результатов визуализации художественным стандартам производственного процесса
  • Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приемки-передачи рабочих материалов и файлов, используемых в процессе поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
Необходимые умения
  • Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и настройке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Использовать компьютерные программы для композитинга
  • Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
  • Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
  • Находить оптимальный баланс качества и скорости визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Выявлять несоответствия технологическим требованиям и брак в поступающих на визуализацию трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
Необходимые знания
  • Основы компьютерной графики
  • Программное обеспечение для трехмерной визуализации
  • Программное обеспечение для композитинга
  • Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
  • Программное обеспечение для организации производства анимационного кино и управления им
  • Теория цвета
  • Основные схемы освещения
  • Физика распространения света, оптика
  • Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализации
  • Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сцен анимационного кино
  • Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
  • Форматы графических файлов и их основные параметры
  • Нормы этики делового общения
  • Технический английский язык в области производства компьютерной графики
  • Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино

B/02.6 Разработка методов, алгоритмов и создание подпрограмм для повышения качества, скорости и стабильности поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино

Трудовые действия
  • Разработка методов и реализация процесса непрерывной передачи данных из других производственных отделов в отдел визуализации в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
  • Разработка методов и реализация процесса непрерывной передачи данных из отдела визуализации в отдел композитинга в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
  • Написание, отладка и внедрение специализированных подпрограмм для оптимизации производственного процесса поточной визуализации компьютерных сцен анимационного кино
  • Технологический контроль оптимизации рабочих материалов и файлов, поступающих на визуализацию трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Решение нестандартных производственных задач, связанных с визуализацией трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Взаимодействие с техническими специалистами по вопросам разработки методов оптимизации производства и технологических схем производственного процесса
  • Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса поточной визуализации трехмерных компьютерных сцен и оптимизацией производства анимационного кино
Необходимые умения
  • Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и корректировке шейдеров и визуализации трехмерных компьютерных сцен
  • Использовать компьютерные программы для выполнения задач по прикладному программированию в компьютерной графике
  • Использовать компьютерные программы для композитинга
  • Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
  • Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
  • Выявлять несоответствия технологическим требованиям и брак в поступающих на визуализацию трехмерных компьютерных сценах анимационного кино
Необходимые знания
  • Основы компьютерной графики
  • Программное обеспечение для трехмерной визуализации
  • Программное обеспечение для композитинга
  • Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
  • Программное обеспечение для организации производства и управления им
  • Языки программирования и способы их практического применения для оптимизации производственного процесса создания анимационного кино
  • Теория цвета
  • Цифровой цветовой круг
  • Физика распространения света, оптика
  • Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сцен
  • Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе технологий визуализации
  • Практические способы и приемы оптимизации процесса поточной визуализации
  • Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
  • Форматы графических файлов и их основные параметры
  • Виды цветовых пространств и особенности работы в них
  • Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе технологий наложения и смешивания графических файлов
  • Нормы этики делового общения
  • Технический английский язык в области производства компьютерной графики
  • Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино

C Компоновка и финальная постобработка результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино

Уровень квалификации: 6

Возможные должности и профессии

  • Компоузер
  • Специалист по композитингу
  • Руководитель отдела композитинга

Требования к образованию

  • Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
  • или
  • Среднее профессиональное образование (непрофильное) - программы подготовки специалистов среднего звена

Требования к опыту работы

  • Не менее двух лет в области компоновки и финальной постобработки результатов визуализации на производстве анимационного кино при непрофильном образовании
  • Не менее года в области компоновки и финальной постобработки результатов визуализации на производстве анимационного кино при профильном образовании

Особые условия допуска

  • -

Другие характеристики

  • Рекомендуется дополнительное профессиональное образование -программы повышения квалификации по профилю деятельности

C/01.5 Выполнение компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на основе мастер-сцен

Трудовые действия
  • Компоновка и цветокоррекция результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино в программе для композитинга в соответствии с художественными эскизами и экспликациями на основе мастер-сцен
  • Исправление ошибок визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино средствами программ для композитинга
  • Добавление анимации и специальных визуальных эффектов к результатам визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Настройка и корректировка стереопараметров результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Создание специальных визуальных эффектов с помощью программ для композитинга и интеграция их в рабочую сцену по компоновке и постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Генерация (рендеринг) финального результата компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино в виде последовательностей графических файлов (или видеофайла) в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
Необходимые умения
  • Использовать компьютерные программы для выполнения задач композитинга
  • Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
  • Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
  • Использовать художественные эскизы и цветовые экспликации для компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Реализовывать и выдерживать цветовые решения, задаваемые в мастер-сценах
Необходимые знания
  • Основы компьютерной графики
  • Программное обеспечение для композитинга
  • Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
  • Теория цвета
  • Основы анимации
  • Основы построения композиции кадра
  • Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сцен
  • Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
  • Форматы графических файлов и видеофайлов и их основные параметры
  • Виды цветовых пространств и особенности работы в них

C/02.6 Организация и контроль качества работ по компоновке и финальной постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино

Трудовые действия
  • Контроль поступающих в отдел компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино на предмет их соответствия технологическим и художественным требованиям производственного процесса
  • Настройка параметров компоновки и постобработки результатов визуализации эталонных (мастер-сцен) сцен анимационного кино в соответствии с художественными эскизами и цветовой экспликацией
  • Контроль получаемых в ходе компоновки и финальной постобработки последовательностей графических файлов на предмет их соответствия технологическим и художественным требованиям производственного процесса
  • Взаимодействие с художественным отделом по вопросам соответствия результатов компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино художественным стандартам проекта
  • Взаимодействие с техническими специалистами по вопросам соответствия результатов компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино технологическим стандартам проекта
  • Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приемки-передачи рабочих материалов и файлов
  • Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Сборка мастер-версий проектов из финализированных последовательностей графических файлов в соответствии с монтажом и подготовка материала к финальной цветокоррекции
  • Разработка методов и отладка подпрограмм для оптимизации производственного процесса компоновки и постобработки результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Распределение задач по компоновке и постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино внутри отдела композитинга
  • Организация процесса утверждения задач по компоновке и постобработке результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино внутри отдела композитинга
Необходимые умения
  • Использовать компьютерные программы для выполнения задач по композитингу
  • Использовать компьютерные программы для выполнения задач по визуализации с целью осуществления деятельности, связанной с компоновкой и финальной постобработкой результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Использовать компьютерные программы для видеомонтажа с целью осуществления деятельности, связанной с компоновкой и постобработкой результатов визуализации трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
  • Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
  • Использовать компьютерные программы для выполнения задач по прикладному программированию в композитинге
  • Использовать компьютерные программы для организации производства анимационного кино и управления им
  • Организовывать и осуществлять контроль процесса распределения, выполнения и утверждения задач внутри отдела композитинга
Необходимые знания
  • Основы компьютерной графики
  • Программное обеспечение для композитинга
  • Программное обеспечение для визуализации трехмерных компьютерных сцен
  • Программное обеспечение для видеомонтажа
  • Программное обеспечение для взаимодействия с рендер-сервером
  • Программное обеспечение для организации производства анимационного кино и управления им
  • Профессиональная терминология в сфере визуализации трехмерных сцен
  • Теория цвета
  • Основы анимации
  • Основы построения композиции кадра
  • Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
  • Форматы графических и видеофайлов и их основные параметры
  • Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий наложения и смешивания графических файлов
  • Виды цветовых пространств и особенности работы в них
  • Технические принципы работы кинокамеры
  • Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализации
  • Нормы этики делового общения
  • Технический английский язык в области производства компьютерной графики
  • Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино

Организации-разработчики

Ответственная организация: Ассоциация организаций индустрии анимационного кино, город Москва, Исполнительный директор, Мастусова Ирина Геннадьевна

  • ООО «Альянс Анимейшн», город Москва
  • ФГБУ «ВНИИ труда» Минтруда России, город Москва