Дизайнер детской игровой среды и продукции

Карточка профессионального стандарта содержит реквизиты документа, обобщённые трудовые функции и требования к квалификации.

Код
21.001
Регистрационный номер
169
Приказ
№ 892н от 18.11.2014

Как использовать профессиональный стандарт

Профессиональный стандарт «Дизайнер детской игровой среды и продукции» описывает квалификационные требования для соответствующего вида деятельности. При работе с карточкой сопоставляйте название стандарта, код 21.001, трудовые функции, возможные должности и требуемый уровень квалификации.

Для кадровых решений учитывают действующую редакцию документа, дату и номер утверждающего приказа, требования законодательства и фактические обязанности работника. Файлы в доступных форматах позволяют сверить полную структуру стандарта и формулировки требований с официальным документом.

Общие сведения

Вид профессиональной деятельности

Промышленный дизайн детской игровой среды и продукции

Основная цель

Разработка методами промышленного дизайна детской игровой среды и продукции, обладающей познавательной и развивающей функциями, с учетом требований безопасности, педагогики, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии

Классификаторы

КлассификаторКодНаименование
ОКЗ1239Руководители подразделений (служб), не вошедшие в другие группы
ОКЗ2141Архитекторы и инженеры по транспортному и городскому строительству
ОКЗ2452Скульпторы, художники и родственные им деятели искусства
ОКЗ3471Дизайнеры

Трудовые функции и требования

A Выполнение работ по разработке промышленного дизайна детской игровой среды и продукции

Уровень квалификации: 5

Возможные должности и профессии

  • Помощник дизайнера
  • Помощник дизайнера-конструктора детской игровой продукции
  • Помощник дизайнера-конструктора игрового оборудования
  • Помощник дизайнера детских транспортных средств
  • Помощник дизайнера-конструктора детских игр и игрушек
  • Помощник разработчика детской игровой продукции
  • Помощник дизайнера-конструктора детской игровой среды
  • Помощник художника-конструктора игр и игрушек
  • Помощник художника-конструктора детской игровой среды
  • Помощник архитектора-дизайнера детской игровой среды
  • Помощник разработчика детской игровой среды
  • Помощник дизайнера детской мультимедийной продукции
  • Помощник дизайнера детской полиграфической продукции

Требования к образованию

  • Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена

A/01.5 Выполнение работ по проведению предпроектных дизайнерских исследований

Трудовые действия
  • Подбор отчетов о дизайнерских, маркетинговых, социальных и научных исследованиях о рынке и индустрии детской игровой среды и продукции
  • Мониторинг существующих аналогов и лучших мировых образцов детской игровой среды и продукции, выявление продукции с наибольшим потенциалом продаж для последующего анализа
  • Ведение баз данных детской игровой продукции конкурентов
  • Визуализация идей, подготовка презентационных материалов по итогам дизайнерских исследований вручную или с помощью систем автоматизированного проектирования (САПР)
  • Оформление отчетов и презентационных материалов о дизайнерских исследованиях
Необходимые умения
  • Выбирать и систематизировать информацию по теме проектного задания
  • Систематизировать отобранную информацию о существующей детской игровой продукции по заданным дизайнером параметрам (визуальным, контентным, тактильным, функциональным)
  • Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике
  • Редактировать отчетную документацию
Необходимые знания
  • Источники и современные технологии сбора информации для дизайнерских исследований
  • Основные приемы и методы художественно-графических работ
  • Классификации детской игровой среды и продукции, игровые технологии развития детей, современные технологии
  • Компьютерные программы, предназначенные для визуализации
  • Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности
  • Требования, предъявляемые к разработке и оформлению эскизов, презентаций и отчетной документации

A/02.5 Выполнение работ по дизайнерской и инженерно-технической разработке и внедрению в производство детской игровой среды и продукции

Трудовые действия
  • Проработка (уточнение и корректировка) художественных и технических эскизов детской игровой среды и продукции
  • Проработка двухмерных и трехмерных моделей дизайнерских решений детской игровой среды и продукции
  • Создание деталей макетов и физических рабочих проектов моделей
  • Прорисовка чертежей и схем технической, художественно-конструкторской документации на проектируемое изделие
  • Устранение незначительных игровых, конструктивных и технологических дефектов
  • Частичная разработка и оформление комплекта сопроводительных документов и презентационных материалов к дизайн-проекту
Необходимые умения
  • Прорабатывать конструкторско-технологическую документацию детской игровой среды и продукции
  • Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов
  • Визуализировать, моделировать и проектировать детали моделей и прототипов, в том числе с использованием компьютерных технологий визуализации, систем автоматизированного проектирования и оборудования для прототипирования
  • Использовать материалы и инструменты для макетирования, прототипирования
  • Создавать элементы физических моделей и макетов из различных материалов
Необходимые знания
  • Основные приемы и методы художественно-графических работ
  • Основы проектирования детской игровой среды и продукции
  • Компьютерные программы, предназначенные для моделирования и визуализации
  • Требования, предъявляемые к разработке и оформлению эскизов, художественных концепций и конструкторско-технологической документации новой детской игровой среды и продукции

B Проведение предпроектных дизайнерских исследований по значимым для заказчика и потребителей параметрам

Уровень квалификации: 6

Возможные должности и профессии

  • Дизайнер-конструктор детской игровой продукции
  • Дизайнер-конструктор игрового оборудования
  • Дизайнер детских транспортных средств
  • Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек
  • Разработчик детской игровой продукции
  • Дизайнер-конструктор детской игровой среды
  • Художник-конструктор игр и игрушек
  • Художник-конструктор детской игровой среды
  • Архитектор-дизайнер детской игровой среды
  • Разработчик детской игровой среды
  • Дизайнер детской мультимедийной продукции
  • Дизайнер детской полиграфической продукции

Требования к образованию

  • Высшее образование - бакалавриат, в исключительных случаях среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
  • Дополнительное образование по дизайну детской игровой среды и продукции или психологии и физиологии детей (повышение квалификации)

Требования к опыту работы

  • При наличии высшего образования требования к опыту работы не предъявляются, при наличии среднего профессионального образования стаж работы в должностях 5-го уровня квалификации не менее трех лет

B/01.6 Изучение производственных и экономических требований, предъявляемых к дизайну детской игровой среды и продукции для реализации проекта заказчика

Трудовые действия
  • Выявление требований заказчика, которые должны быть учтены в процессе вывода на рынок планируемой к разработке детской игровой среды и продукции, или инициативная постановка задач при отсутствии заказчика
  • Изучение специфики производимой детской игровой среды и продукции, а также рыночного, производственного и технологического потенциала организации-заказчика с целью определения дизайнерских и инженерно-технических требований к планируемой к разработке детской игровой среды и продукции
  • Изучение требований к производственной экономичности (затрат на изготовление детской игровой среды и продукции)
  • Уточнение требований и пожеланий заказчика к будущему продукту, запрос дополнительной информации при необходимости
Необходимые умения
  • Анализировать информационные материалы, предоставляемые заказчиком, и определять необходимость запроса дополнительных данных
  • Выстраивать эффективные коммуникации с заказчиком
Необходимые знания
  • Требования к структуре и содержанию исходных производственных и экономических данных, необходимых для разработки дизайна детской игровой среды и продукции
  • Критерии оценки потенциала производства и материально-технической базы

B/02.6 Исследование потребностей потребителей детской игровой среды и продукции (родителей, детей и специалистов дошкольных и иных образовательных организаций)

Трудовые действия
  • Определение требований к познавательным и развивающим функциям детской игровой продукции, характерных для целевых половой и возрастной групп
  • Изучение игровых элементов культуры и процесса приобретения культурного опыта в ходе игровой деятельности, традиционных для географического региона размещения потенциальной целевой аудитории
  • Изучение предпочтений возрастных групп детей с целью определения наиболее востребованных типов детской игровой среды и продукции и потенциальной потребности в их новых видах
  • Изучение образа жизни, способов проведения досуга детей и их родителей с целью симулирования и сценарного моделирования их действий в процессе выбора, покупки и использования детской игровой среды и продукции
  • Наблюдение за игровой деятельностью детей и определение моделей поведения в процессе игры и влияния детской игровой продукции на всестороннее развитие детей с учетом их возрастно-психологических и индивидуально-психологических особенностей
  • Анализ влияния тенденций в популярной культуре, музыкальных и мультимедийных вкусов пользователей на их предпочтения типов детской игровой среды и продукции
  • Изучение отчетов маркетинговых и социальных исследований потребителей с целью анализа удовлетворенности потребителей рыночным ассортиментом детской игровой среды и продукции и потребительских расходов на их приобретение
  • Отслеживание изменений законодательства Российской Федерации, касающегося санитарно-эпидемиологических и гигиенических требований к детской игровой среде и продукции
  • Определение и ранжирование значимых для потребителей (детей, родителей, сотрудников дошкольных и иных образовательных организаций) характеристик детской игровой среды и продукции, исходя из психофизиологических особенностей возраста (интересов, особенностей восприятия, уровня познавательного развития)
Необходимые умения
  • Работать с детской и родительской аудиторией, а также с педагогами- психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми
  • Осуществлять процедуры сбора, сортировки, анализа, оценки и критического резюмирования больших объемов информации, используемой при принятии дизайнерских решений
  • Определять существующие и прогнозировать будущие тенденции в дизайне детской игровой среды и продукции
  • Определять существующие и потенциальные желания и потребности потребителей и значимые для них характеристики детской игровой среды и продукции
  • Выявлять факторы внешней среды, влияющие на дизайн детской игровой среды и продукции
  • Замечать особенности взаимодействия детей с игровой средой и продукцией, запоминать впечатления от дизайна и игрового процесса (эмоциональная и образная память)
  • Работать с нормативными документами и законодательными актами, исследованиями различного характера, содержащими требования и рекомендации к детским товарам
Необходимые знания
  • Методы проведения системно-комплексных дизайнерских исследований
  • Технологии и средства сбора и обработки данных, необходимых для проведения дизайнерских исследований
  • Критерии оценки потребностей целевых аудиторий, на которые рассчитан продукт
  • Основы маркетинга в области детских товаров, экономики, социологии и культурологии
  • Российские и международные требования безопасности к детской игровой среде и продукции, в том числе требования Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений
  • Основы педагогики, возрастной психологии, физиологии, гигиены детей
  • Современные рекомендации педагогов, педиатров, педагогов-психологов, физиологов к безопасности, развивающим и обучающим функциям, гигиеничности, эстетичности и этичности детской игровой среды и продукции

B/03.6 Проведение сравнительных исследований детской игровой среды и продукции по визуальным, содержательным, тактильным, функциональным и другим параметрам

Трудовые действия
  • Проведение всестороннего самостоятельного анализа кратковременных и долговременных технологических и дизайнерских тенденций; изучение исследований организаций и специалистов, занимающихся экспертным анализом и прогнозированием
  • Проведение анализа и оценки визуального образа детской игровой среды и продукции, ее контента, функционала, игровых возможностей спектра существующих решений по системе критериев с учетом требований безопасности, педагогики, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание
  • Проведение психологического анализа аналогов детской игровой среды и продукции, определение элементов дизайна, имеющих наибольшую степень воздействия на ребенка
  • Исследование лучших мировых образцов дизайна детской игровой среды и продукции с целью определения факторов дизайна, способствующих их успеху на рынке
  • Детальное исследование дизайна детской игровой среды и продукции конкурентов и процессов их дизайн-коммуникаций с потребителями
Необходимые умения
  • Осуществлять процедуры сбора, сортировки, анализа, оценки и критического резюмирования больших объемов информации
  • Критически оценивать образ, конструкции, контент, функционал, тактильность, безопасность, технологичность, физиологичность детской игровой среды и продукции
  • Владеть методами дизайнерских исследований визуальных, контентных, тактильных, функциональных параметров
  • Запоминать впечатления от дизайна, игрового взаимодействия ребенка с объектом и конструкции (эмоциональная и образная память)
Необходимые знания
  • Источники информации для проведения дизайнерских исследований
  • Критерии сравнительной оценки детской игровой среды и продукции
  • Основы педагогики, культурологии, социологии, эргономики
  • Основы возрастной психологии, физиологии, гигиены детей

B/04.6 Оформление результатов исследований и формирование предложений по направлениям работ по разработке детской игровой среды и продукции

Трудовые действия
  • Интерпретация результатов исследований и выявление связи между ними
  • Подготовка отчета, в том числе аналитических записок и презентационных материалов, содержащих материалы о проведенных дизайнерских исследованиях с выводами и предложениями по направлениям работ в нескольких вариантах
  • Внесение предложений по корректировке дизайн-брифа/технического задания
Необходимые умения
  • Систематизировать, обобщать и представлять полученные данные
  • Адаптировать результаты проведенных исследований к требованиям заказчика
  • Владеть логическими и интуитивными методами поиска новых идей и решений
  • Формулировать и аргументировать предложения в письменной и устной форме
Необходимые знания
  • Формы учетных документов и порядок составления отчетности
  • Требования к содержанию дизайн-брифа/технического задания
  • Методики поиска творческих идей

C Концептуальная и инженерно-техническая разработка детской игровой среды и продукции

Уровень квалификации: 6

Возможные должности и профессии

  • Дизайнер-конструктор детской игровой продукции
  • Дизайнер-конструктор игрового оборудования
  • Дизайнер детских транспортных средств
  • Инженер-конструктор детских транспортных средств
  • Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек
  • Разработчик детской игровой продукции
  • Дизайнер-конструктор детской игровой среды
  • Художник-конструктор игр и игрушек
  • Художник-конструктор детской игровой среды
  • Архитектор-дизайнер детской игровой среды
  • Разработчик детской игровой среды
  • Дизайнер детской мультимедийной продукции
  • Дизайнер детской полиграфической продукции

Требования к образованию

  • Высшее образование - бакалавриат, в исключительных случаях среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
  • Дополнительное образование по дизайну детской игровой среды и продукции или психологии и физиологии детей (повышение квалификации)

Требования к опыту работы

  • При наличии высшего образования требования к опыту работы не предъявляются, при наличии среднего профессионального образования стаж работы в должностях
  • 5-го уровня квалификации не менее трех лет

C/01.6 Концептуальная проработка вариантов детских игр и игрушек

Трудовые действия
  • Определение жанра детской игры/типа детской игрушки
  • Проработка смысловой идеи и культурно-художественной основы игры/игрушки
  • Разработка структуры/содержания игры
  • Определение временной длительности игровой сессии, соответствующей возрастным особенностям детей
  • Разработка игрового процесса (сюжет, игровые ситуации, игровые роли, сценарии, условия проведения, этапы игры, уровни сложности), направленного на развитие и развлечение ребенка/детей и поддержание интереса в течение определенной временной длительности игровой сессии
  • Определение функционала игр и игрушек с учетом требований безопасности, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание
  • Разработка понятного детям и/или родителям/педагогам краткого и грамотно написанного свода правил игры
  • Оценка принципиальной осуществимости дизайн-концепции в разных материалах и технологиях
  • Поиск стилевой и технологической концепции
  • Определение степени реалистичности игровых персонажей
  • Проработка общей компоновки
  • Выполнение черновых поисковых и демонстрационных, художественных и технических эскизов игры/игрушки и передача их на уточнение и корректировку
  • Трехмерное эскизное моделирование игрового поля, игровых персонажей, элементов, механизмов
  • Проектирование серии продуктов одного семейства (коллекции), обладающих схожими характеристиками и индивидуальными особенностями внутри серии
  • Поиск цветографического решения и подбор материалов
  • Макетирование простыми способами и средствами
  • Обсуждение вариантов и согласование дизайнерских решений игр и игрушек со специалистами заказчика
  • Создание двухмерных и трехмерных моделей дизайнерских решений игр и игрушек
  • Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторические предпосылки эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование приемов формообразования, цвет графической концепции и стилистики, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой продукции по отношению к существующим аналогам
Необходимые умения
  • Владеть логическими и интуитивными методами поиска новых идей и решений
  • Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
  • Переносить в игру и на игрушки образы персонажей из объектов культуры (книг, фильмов, анимации) и жизни
  • Создавать эмоционально отзывчивые образы, которые приводят к возникновению положительных чувств у детей
  • Придумывать новые игровые концепции, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание
  • Разрабатывать различные виды детской игровой продукции под уже созданный образ и концепцию, создавая из них единую развивающую среду с различным функционалом и педагогическими, культурологическими отличиями
  • Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов
  • Создавать дизайнерские решения, соответствующим пожеланиям заказчиков
  • Воплощать в художественно-изобразительной форме свои творческие замыслы
  • Адаптировать новые образы под требования заказчиков и нужды потребителей
  • Видеть окружающую среду с точки зрения ребенка
  • Создавать образ по словесному описанию
  • Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике
  • Создавать макеты простыми способами и средствами
Необходимые знания
  • Принципы, подходы и средства концептуальной проработки игрового дизайна
  • Игровые технологии развития детей
  • Психолого-педагогические и культурологические требования к игровому процессу на различных этапах пользования для детей различных возрастов, групп детей, для использования в семье и образовательных учреждениях различного типа
  • Методики поиска творческих идей
  • Основные приемы и методы художественно-графических работ
  • Основы скульптуры
  • Методы инженерного творчества
  • Современные классификации игр/игрушек
  • Способы мотивации игровой деятельности
  • Условия формирования и развития различных типов мышления у детей посредством игровой деятельности
  • Особенности игрового мышления и восприятия игровых технологий детьми различного возраста
  • Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей
  • Дизайнерские способы, инструменты и методы, которые позволяют активировать детское состояние взрослых
  • Требования гигиены, физиологии, педагогики, эргономики к детской игровой продукции
  • Российские и международные требования безопасности к детской игровой продукции, в том числе требования ВТО и других международных торговых союзов и объединений
  • Возрастно-психологический и психолого-педагогический подходы к обеспечению информационно-психологической безопасности детей и подростков
  • Современные технологии, конструкции, материалы
  • Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности
  • Требования, предъявляемые к разработке и оформлению документации дизайн-концепта
  • Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования

C/02.6 Концептуальная проработка вариантов детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), а также предметно-пространственной игровой среды в целом

Трудовые действия
  • Определение функционала детского игрового оборудования и предметно-пространственной игровой среды с учетом требований безопасности, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание
  • Проведение анализа архитектурно-пространственных условий размещения детской игровой среды
  • Определение климатических особенностей в географическом регионе проживания потенциальных потребителей
  • Определение типологии средовых игровых объектов и систем, эмоционально-образных установок детского средового дизайна
  • Определение размеров и степени трудности детского игрового оборудования в соответствии с возрастной группой детей и требованиями безопасности
  • Поиск стилевой и технологической концепции детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), предметно-пространственной игровой среды
  • Зонирование игровых сред (рабочая, спокойная, активная зоны)
  • Разработка игрового процесса (предметно-пространственных игровых ситуаций, сценариев подвижных игр, условий проведения, этапов игры), направленных на развитие и развлечение ребенка и обеспечивающих индивидуальную и/или групповую игровую деятельность
  • Разработка художественных и технических эскизов детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), предметно-пространственной игровой среды
  • Разработка предметного окружения с учетом возможности изменения организации пространства в течение определенного периода
  • Планирование схем движения и взаимодействия детей в игровой среде на разных этапах игрового процесса
  • Трехмерное эскизное моделирование игрового оборудования, предметно-пространственной игровой среды
  • Разработка вариантов оформления и комплектации игровых зон
  • Поиск цветографического решения и подбор материалов
  • Макетирование простыми способами и средствами
  • Оценка принципиальной осуществимости дизайн-концепции в разных материалах и технологиях
  • Обсуждение вариантов и согласование дизайнерских решений детского игрового оборудования и предметно-пространственной игровой среды со специалистами заказчика
  • Создание двухмерных и трехмерных моделей художественно-конструкторских решений детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), предметно-пространственной игровой среды
  • Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторических предпосылок эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование приемов формообразования, цвет графической концепции и стилистики, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой продукции по отношению к существующим аналогам
Необходимые умения
  • Владеть логическими и интуитивными методами поиска новых идей и решений
  • Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
  • Придумывать новые игровые концепции, в том числе игровое пространство, игровой процесс, игровые элементы и механизмы, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание
  • Переносить на игровое оборудование и предметно-пространственную игровую среду персонажей из объектов культуры (книг, фильмов, анимации) и жизни
  • Воплощать свои творческие замыслы в реальные объекты игровой среды
  • Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов
  • Создавать макеты простыми способами и средствами
  • Видеть окружающую среду с точки зрения ребенка
  • Создавать образ по словесному описанию
  • Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике
Необходимые знания
  • Принципы, подходы и средства концептуальной проработки дизайна игровой среды и оборудования, ориентированного на развитие и тренировку одного или нескольких физических навыков, а также интеллекта ребенка
  • Игровые технологии развития детей
  • Творческие источники дизайнерских идей
  • Основные приемы эскизирования
  • Методы инженерного творчества
  • Основы физического воспитания и развития детей
  • Особенности жизнедеятельности ребенка в игровой среде
  • Современные классификации детского игрового оборудования, развивающей предметно-пространственной среды
  • Способы организации игрового пространства с целью мотивации игровой деятельности
  • Условия формирования и развития различных типов мышления у детей посредством игровой деятельности
  • Особенности игрового мышления и восприятия игровых технологий детьми различного возраста
  • Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей
  • Дизайнерские способы, инструменты и методы, которые позволяют активировать детское состояние взрослых
  • Требования безопасности, эргономики, физиологии, педагогики, гигиены детей различного возраста
  • Психолого-педагогические и культурологические требования к игровому процессу на различных этапах пользования для детей различных возрастов, групп детей, для использования в семье и образовательных учреждениях различного типа
  • Российские и международные требования безопасности к детской игровой продукции, в том числе требования ВТО и других международных торговых союзов и объединений
  • Основные принципы построения развивающих сред и игрового оборудования
  • Современные технологии, конструкции, материалы
  • Требования, предъявляемые к разработке и оформлению документации дизайн-концепта
  • Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования

C/03.6 Концептуальная проработка вариантов детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции

Трудовые действия
  • Разработка визуального образа обложки и внутреннего оформления издания с учетом модных тенденций, физиологических и психологических возрастных особенностей детей
  • Разработка и/или подбор элементов контента будущей продукции (текста, изображений, графики, аудио- и видеоматериалов) или подготовка технического задания на их разработку для соответствующих специалистов
  • Проектирование безопасных интерактивных элементов и/или игровых механизмов, обладающих необходимыми познавательными и развивающими функциями
  • Подбор материалов и цветовых решений с учетом требований безопасности, эстетики, физиологических и психологических возрастных особенностей детей
  • Проектирование серии продуктов одного семейства (коллекции), обладающих схожими характеристиками и индивидуальными особенностями внутри серии
  • Подготовка шаблонов и макетов простыми способами и средствами
  • Обсуждение вариантов и согласование дизайнерских решений детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции со специалистами заказчика
  • Создание двухмерных и трехмерных моделей дизайнерских решений детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции
  • Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторических предпосылок эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование приемов формообразования, цвет графической концепции и стилистики, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции по отношению к существующим аналогам
Необходимые умения
  • Владеть логическими и интуитивными методами поиска новых идей и решений
  • Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
  • Придумывать новые игровые концепции, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание
  • Разрабатывать игровой процесс, игровые элементы и механизмы
  • Создавать и прорабатывать эскизы от руки и с использованием графических редакторов
  • Создавать дизайнерские решения, соответствующим пожеланиям заказчиков
  • Воплощать в художественно-изобразительной форме свои творческие замыслы
  • Создавать визуальный и музыкальный образ по словесному описанию
  • Реализовать музыкальные знания и умения в дизайне
  • Находить дизайнерские решения и адаптировать их под требования заказчиков и нужды потребителей
  • Видеть окружающую среду с точки зрения ребенка
  • Создавать эмоционально отзывчивые образы, которые приводят к возникновению положительных чувств у детей
  • Передавать визуальные сигналы, понятные и привлекательные для детей целевой возрастной группы
  • Создавать макеты простыми способами и средствами
  • Создавать и редактировать графические и мультимедийные объекты с помощью компьютерных средств
Необходимые знания
  • Принципы, подходы и средства концептуальной проработки игрового дизайна, дизайн средств коммуникаций
  • Игровые технологии развития детей
  • Основные приемы и методы художественно-графических работ
  • Методы инженерного творчества
  • Творческие способы и методы, которые позволяют представить эмоциональное и физическое восприятие окружающей среды ребенком
  • Способы мотивации игровой деятельности
  • Условия формирования и развития различных типов мышления у детей посредством игровой деятельности
  • Особенности игрового мышления и восприятия игровых технологий детьми различного возраста
  • Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей
  • Психолого-педагогические и культурологические требования к игровому процессу на различных этапах пользования для детей различных возрастов, групп детей, для использования в семье и образовательных учреждениях различного типа
  • Требования гигиены, физиологии, педагогики, эргономики к информационным каналам воздействия на детей
  • Возрастно-психологический и психолого-педагогический подходы к обеспечению информационно-психологической безопасности детей и подростков
  • Российские и международные требования безопасности к детской игровой продукции, в том числе требования ВТО и других международных торговых союзов и объединений
  • Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации, полиграфии, телекоммуникационные средства
  • Основы типографии и подготовки макетов
  • Современные технологии, конструкции, материалы
  • Стандарты и технические условия по дизайнерскому оформлению и содержанию изданий детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции

C/04.6 Концептуальная проработка вариантов детских транспортных средств

Трудовые действия
  • Определение функционала детских транспортных средств с учетом требований безопасности, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание
  • Определение климатических особенностей и смены времен года в географическом регионе размещения потенциальных потребителей
  • Определение желательного срока службы детского транспорта
  • Поиск стилевой и технологической концепции детских транспортных средств
  • Составление динамичной композиции детского транспортного средства
  • Поиск функциональных форм, позволяющих реализовать требования к детским транспортным средствам
  • Трехмерное эскизное моделирование
  • Поиск цветографического решения и подбор материалов
  • Макетирование простыми способами и средствами
  • Оценка принципиальной осуществимости дизайн-концепции в разных материалах и технологиях
  • Обсуждение вариантов художественно-конструкторских решений с командой клиента и внесение корректировок
  • Обсуждение вариантов и согласование дизайнерских решений детского транспорта со специалистами заказчика
  • Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторических предпосылок эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование формообразования, цветографическую концепцию и стиль, описание преимуществ разрабатываемого детского товара по отношению к существующим аналогам
Необходимые умения
  • Владеть логическими и интуитивными методами поиска новых идей и решений
  • Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
  • Создавать новые концепции детского игрового транспорта, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание
  • Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов
  • Вырабатывать новые приемы и принципы формообразования на основе современных тенденций развития детских транспортных средств
  • Воплощать в художественно-изобразительной форме свои творческие замыслы
  • Адаптировать новые образы под требования заказчиков и нужды потребителей
  • Видеть окружающую среду с точки зрения ребенка
  • Создавать образ по словесному описанию
  • Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике
  • Строить перспективные и ортогональные проекции
  • Разрабатывать конструкции и формы
  • Создавать макеты простыми способами и средствами
Необходимые знания
  • Основные приемы и методы художественно-графических работ
  • Методы инженерного творчества
  • Современные тенденции формообразования детского транспорта
  • Типология детских транспортных средств
  • Современные технологии, технические средства, конструкции и материалы
  • Аэродинамика и архитектурное строение транспортных средств
  • Требования безопасности, эргономики, физиологии, педагогики, гигиены детей к детским транспортным средствам
  • Основы физического воспитания и развития детей
  • Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей
  • Российские и международные требования безопасности к детской игровой продукции, в том числе требования ВТО и других международных торговых союзов и объединений
  • Инженерно-технологические основы дизайна
  • Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования

C/05.6 Инженерно-техническая проработка согласованных вариантов детской игровой продукции

Трудовые действия
  • Разработка и обоснование технического и конструктивного решения детской игровой среды и продукции
  • Проработка компоновочных и композиционных решений
  • Детализация форм и детальная разработка конструкций детской игровой продукции с учетом требований безопасности, функциональности и эргономики
  • Моделирование игровой деятельности с учетом психологических особенностей возрастных групп детей
  • Выполнение необходимых конструктивных расчетов
  • Подбор конструкционно-отделочных материалов в соответствии с требованиями безопасности
  • Разработка технологического процесса и схем сборки изделия
  • Проектирование упаковки детской игровой среды и продукции
  • Разработка понятного, краткого и грамотно написанного свода правил эксплуатации детского игровой продукции
  • Проведение виртуальных испытаний конструкции изделия в автоматизированных программах проектирования
  • Разработка комплекта чертежей и схем технической, художественно-конструкторской документации на проектируемое изделие
Необходимые умения
  • Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
  • Владеть разнообразными изобразительными и техническими приемами и средствами
  • Выбирать оптимальные конструктивные и технические решения для создания безопасной, многофункциональной, увлекательной и эстетичной детской игровой среды и продукции
  • Владеть основными графическими компьютерными программами и программами моделирования
  • Соединять в целостной структуре и гармоничной форме все необходимые свойства и требования, предъявляемые к проектируемой детской игровой среде и продукции
  • Разрабатывать и обосновывать технические и конструктивные решения детской игровой среды и продукции
  • Визуализировать, моделировать и проектировать модели и прототипы детской игровой среды и оборудования, в том числе с использованием компьютерных технологий визуализации, систем автоматизированного проектирования и оборудования для прототипирования
  • Владеть методами проведения технических расчетов в процессе дизайнерской разработки
Необходимые знания
  • Принципы работы, условия монтажа и технической эксплуатации детской игровой среды и продукции
  • Прогрессивные методы, инструментарий инженерно-технической проработки детской игровой среды и продукции
  • Инженерно-технологические основы дизайна
  • Характеристики и свойства материалов, применяемых в проектируемых конструкциях, технологии производства изделий из них
  • Приемы формирования, придающие целостность готовому дизайнерскому решению
  • Современные технологии и конструкции, применимые к детскому игровому оборудованию
  • Основные требования, которые необходимо учитывать в процессе проектирования (функциональные, технико-конструктивные, эргономические, эстетические, физиологические, гигиенические, психологические)
  • Российские и международные требования безопасности к детской игровой продукции, в том числе требования ВТО и других международных торговых союзов и объединений
  • Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования

C/06.6 Макетирование, моделирование и/или прототипирование проектов дизайнерских решений детской игровой среды и продукции в различных материалах и технологиях

Трудовые действия
  • Создание эскизных и рабочих чертежей для макетирования и прототипирования
  • Создание макетов
  • Создание физических рабочих проектов моделей
  • Создание прототипа, вариативного ряда и типологических решений
  • Приведение модели/прототипа конструкции изделия в соответствие эргономическим требованиям
Необходимые умения
  • Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
  • Подбирать и использовать соответствующие материалы, инструменты и технологии для макетирования, прототипирования
  • Создавать элементы физических моделей и макетов из различных материалов
Необходимые знания
  • Основные приемы и технологии макетирования
  • Основные приемы и технологии создания физических моделей
  • Принципы технического производства прототипа
  • Характеристики и свойства материалов, применяемых в проектируемых конструкциях, технологии производства изделий из них

C/07.6 Тестирование дизайнерских решений детской игровой продукции и подготовка дизайн-проекта к рассмотрению и защите

Трудовые действия
  • Подготовка макетов/прототипов детской игровой среды и продукции к апробации, тестирование технических параметров: работоспособности, безопасности, устойчивости, прочности конструктивных элементов
  • Устранение существенных конструктивных и технологических дефектов
  • Проведение виртуальной экспресс-оценки реальными потребителями качеств продукта с помощью интернет-технологий посредством многопользовательских виртуальных сред
  • Проведение серии тестирования в контролируемых условиях безопасности с целевыми группами (родителями, педагогами- психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми) первоначально с участием взрослых и с постепенным вовлечением детей
  • Наблюдение за действиями и реакциями детей/взрослых в процессе игровой деятельности, в том числе анализ их поведения во время игр и оценка влияния детской игровой продукции на процесс обучения и развития
  • Проведение опросов тестируемых потенциальных потребителей с целью совершенствования апробируемого продукта
  • Выявление игровых недостатков дизайн-проекта в игровой деятельности детей
  • Заказ независимых экспертиз опытного образца на соответствие требованиям безопасности, детской возрастной физиологии и психологии, гигиены, функциональности и эстетики
  • Составление замечаний и предложений по изменению дизайна и конструкции прототипов и устранение недостатков
  • Внесение необходимых изменений в дизайн-проект
  • Оформление единого комплекта документов, состоящего из пояснительной записки к дизайн-проекту, визуализации, презентационных материалов, комплекта чертежей и других сопроводительных документов
  • Проведение презентации продукта на всех уровнях управления
  • Передача законченного дизайн-проекта заказчику для реализации на производстве
Необходимые умения
  • Работать с детской и родительской аудиторией, а также педагогами- психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми
  • Замечать особенности взаимодействия детей с игровой продукцией
  • Находить и устранять игровые, конструктивные и технологические дефекты
Необходимые знания
  • Основные методы и процедуры тестирования макетов/прототипов детской игровой продукции
  • Критерии оценки макетов/прототипов детской игровой продукции

C/08.6 Модификация и доработка существующей детской игровой продукции

Трудовые действия
  • Выявление новых требований и пожеланий заказчика к модификации продукта
  • Определение современных требований к редизайну с учетом изменения потребностей потребителей, требований и действующих нормативных актов по безопасности, педагогике, культурологии, эргономике и гигиене детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, в зависимости от половой принадлежности
  • Изучение отзывов об игровом опыте пользователей в существующей детской игровой среде и продукции
  • Проведение анализа существующей детской игровой продукции на наличие слабых мест и проблем
  • Внесение предложений по изменению ассортимента, улучшению качества, оформления детской игровой продукции в соответствии с новыми требованиями и производственными возможностями
  • Внесение изменений в дизайн существующей детской игровой среды и продукции
Необходимые умения
  • Работать с детской и родительской аудиторией, а также педагогами- психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми
  • Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
  • Адаптировать существующую детскую игровую продукцию к новым требованиям
  • Находить дизайнерские решения, усовершенствующие детскую игровую среду и продукцию
  • Владеть методами инженерного творчества, логического и интуитивного поиска дизайнерских и технических решений
  • Владеть разнообразными изобразительными и техническими приемами и средствами, графическими компьютерными программами и программами автоматизированного проектирования
Необходимые знания
  • Методы и процедуры сбора информации об игровом опыте
  • Дизайнерские и технологические тренды, тенденции совершенствования проектируемой детской игровой продукции
  • Знание передовых технологий, материалов и производственных возможностей
  • Методы инженерного творчества
  • Основные требования, которые необходимо учитывать в процессе проектирования изделий (функциональные, технико-конструктивные, эргономические, эстетические, безопасности)
  • Российские и международные требования безопасности к детской игровой продукции, в том числе требования ВТО и других международных торговых союзов и объединений

D Внедрение в производство и контроль изготовления детской игровой среды и продукции

Уровень квалификации: 6

Возможные должности и профессии

  • Дизайнер-конструктор детской игровой продукции
  • Дизайнер-конструктор игрового оборудования
  • Дизайнер детских транспортных средств
  • Инженер-конструктор детских транспортных средств
  • Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек
  • Разработчик детской игровой продукции
  • Дизайнер-конструктор детской игровой среды
  • Художник-конструктор игр и игрушек
  • Художник-конструктор детской игровой среды
  • Архитектор-дизайнер детской игровой среды
  • Разработчик детской игровой среды
  • Дизайнер детской мультимедийной продукции
  • Дизайнер детской полиграфической продукции

Требования к образованию

  • Высшее образование - бакалавриат, в исключительных случаях среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
  • Дополнительное образование по дизайну детской игровой продукции или психологии и физиологии детей (повышение квалификации)

Требования к опыту работы

  • При наличии высшего образования требования к опыту работы не предъявляются, при наличии среднего профессионального образования стаж работы в должностях 5-го уровня квалификации не менее трех лет

D/01.6 Адаптация утвержденного дизайн-проекта детской игровой среды и продукции к технологическому процессу производства

Трудовые действия
  • Определение технологической цепочки изготовления детской игровой среды и продукции
  • Совместно с конструкторами, технологами и инженерами производства определение элементов дизайнерского решения, требующих корректировки в соответствии с требованиями технологического процесса
  • Внесение необходимых изменений (доработка и исправление) в дизайн-проект для серийного (массового) производства с учетом материалов и оборудования
  • Внесение предложений по модификации производственных технологий и оборудования
  • Координирование и согласование рабочей документации в процессе совместной разработки с конструкторами и технологами
  • Создание и утверждение промышленного (эталонного) образца
  • Постановка технических заданий для производства
Необходимые умения
  • Адаптировать дизайн-проект к возможностями производства
  • Выстраивать эффективные коммуникации с конструкторами и технологами
Необходимые знания
  • Особенности технологических процессов
  • Основы профессиональной терминологии конструкторов, технологов и инженеров
  • Единая система конструкторской и технологической документации

D/02.6 Авторский надзор, контроль производства опытных образцов детской игровой продукции на соответствие дизайн-проекту

Трудовые действия
  • Проведение плановых посещений производства при испытаниях и доводке опытных образцов изделий до серийного (массового) производства
  • Контроль соответствия внешнего вида опытной партии детской игровой продукции эталонному образцу
  • Проверка функциональных качеств и работоспособности финальных образцов
  • Постоянный мониторинг и контроль выполнения требований дизайн-проекта (проведение измерений, дизайнерских исследований, дизайн-анализа) с целью предупреждения или корректировки возможных изменений определенных параметров промышленного (эталонного) образца при серийном производстве
  • Консультирование заказчика и его представителей по всем возникающим вопросам, касающимся дизайна переданной в производство детской игровой среды и продукции
  • Согласование изменений/дополнений в проектные решения
  • Подготовка материалов по отличительным особенностям дизайнерского решения при оформлении заявок на промышленные образцы и представлении вновь освоенных изделий на аттестацию и сертификацию
  • Осуществление авторского надзора мерчендайзинга
Необходимые умения
  • Контролировать и инспектировать изготовление опытных образцов детской игровой продукции
  • Предвидеть и предупреждать возможные причины отклонений от дизайн-проекта
  • Предпринимать корректирующие действия в рабочем процессе
Необходимые знания
  • Процедуры и методы авторского дизайнерского контроля изготовления
  • Порядок проведения дизайнерской и независимых экспертиз проектов изделий, критерии эстетической и качественной оценки детской игровой продукции
  • Порядок аттестации, сертификации качества промышленной продукции, оформления заявок на промышленные образцы

E Управление процессом создания дизайна детской игровой среды и продукции

Уровень квалификации: 7

Возможные должности и профессии

  • Креативный директор
  • Арт-директор
  • Старший дизайнер-конструктор
  • Главный архитектор
  • Руководитель группы/сектора/отдела дизайна

Требования к образованию

  • Высшее образование - бакалавриат
  • Дополнительное образование по дизайну детской игровой продукции или психологии и физиологии детей (повышение квалификации)
  • Дополнительное образование по менеджменту (повышение квалификации или профессиональная переподготовка)

Требования к опыту работы

  • Опыт руководства творческими коллективами не менее трех лет

E/01.7 Планирование разработки дизайн-проектов детской игровой среды и продукции

Трудовые действия
  • Формулирование и согласование с заказчиком цели дизайн-проекта и сроков его реализации
  • Составление смет расходов по статьям, оценка сроков разработки продукта и утверждение их у заказчика
  • Определение основных этапов работ, сфер ответственности, предельных сроков для исполнителя и заказчика
  • Проведение совещаний с участниками проекта с целью учета всех деталей при планировании
Необходимые умения
  • Ставить и решать задачи с позиций системного подхода
  • Систематизировать информацию для достижения поставленных целей и задач
  • Определять порядок выполнения отдельных видов работ по созданию дизайн-проекта
  • Предвидеть перспективы и направления развития детской игровой продукции в будущем
  • Оценивать последствия предпринимаемых действий
  • Систематизировать и распределять действия подчиненных
Необходимые знания
  • Специализированные программы планирования
  • Основы бухучета и финансового планирования
  • Основы ведения проектной деятельности
  • Методы и механизмы планирования процессов разработки дизайн-проекта
  • Особенности дизайнерской деятельности в индустрии товаров и услуг для детей
  • Функциональные обязанности сотрудников творческого коллектива/структурного подразделения/организации

E/02.7 Организация работ по выполнению дизайн-проекта детской игровой среды и продукции

Трудовые действия
  • Прием заказов на разработку детской игровой продукции, а также учет пожеланий и требований, необходимых для их создания
  • Определение комплекса дизайнерских функций и содержательное наполнение каждой из них
  • Создание команды (творческого коллектива/структурного подразделения/организации) для разработки детской игровой продукции
  • Распределение работ над дизайн-проектом среди структурных подразделений и членов творческого коллектива, закрепление их соответствующими должностными инструкциями
  • Объяснение специалистам основной идеи, цели и задач проекта и основных направлений его реализации
  • Обеспечение соответствия реализации дизайн-проекта правовым, нормативным, этическим и социальным требованиям к работе с социально чувствительной аудиторией
  • Определение функциональных связей между сотрудниками, реализующими дизайнерские функции
  • Создание систем взаимодействия специалистов, отвечающих за дизайн, с другими специалистами организации, обеспечение координации дизайнерской и других функциональных сфер деятельности организации (межфункциональных связей)
  • Мотивирование команды, работающей над дизайн-проектом
  • Управление бюджетом дизайн-проекта
  • Выбор и организация работ с подрядчиками и другими сторонними организациями, привлекаемыми к реализации дизайн-проекта
  • Управление рисками дизайн-проекта
  • Создание методик промышленного дизайна детской игровой продукции
  • Оформление и согласование проектной документации
Необходимые умения
  • Понимать и анализировать современные концепции организации дизайнерской деятельности
  • Формировать творческий коллектив и управлять им
  • Использовать основные теории мотивации и лидерства для решения управленческих задач
  • Организовывать конструктивное межличностное взаимодействие
  • Владеть методами и навыками постановки задач и обеспечения их решения путем организации конструктивного сотрудничества руководителей, специалистов и исполнителей
  • Принимать организационно-управленческие решения, предварительно оценивать последствия различных вариантов
  • Применять информационные технологии для решения управленческих задач
  • Разрабатывать и реализовывать мероприятия, направленные на улучшение творческого процесса
  • Консультировать по вопросам создания разработки дизайна детской игровой среды и продукции
Необходимые знания
  • Дизайн-менеджмент в индустрии детских товаров
  • Особенности законодательного регулирования индустрии товаров и услуг для детей
  • Правила по охране труда, гражданское и патентное право
  • Управленческая структура организации: функции и их распределение, иерархия должностей и лиц, процессы и процедуры управления
  • Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности
  • Детская возрастная физиология, психология, гигиена детей
  • Системы сертификации и лицензирования, патентоведения детской игровой продукции
  • Основы ведения творческой проектной деятельности

E/03.7 Контроль над реализацией дизайн-проекта детской игровой среды и продукции

Трудовые действия
  • Формирование ключевых показателей эффективности дизайнерской деятельности
  • Проведение регулярного мониторинга реализации дизайн-проекта
  • Определение контрольных показателей, промежуточных этапов контроля, масштабов допустимых отклонений
  • Проведение анализа результатов реализации и их сопоставление с поставленными целями и задачами дизайн-проекта, оценка его эффективности
  • Проведение анализа соответствия дизайна-проекта потребностям целевых групп потребителей детской игровой продукции (детей, родителей, детских учреждений) и требованиям заказчика
  • Сопоставление реальных результатов с контрольными показателями
  • Контроль и разрешение проблемных ситуаций
  • Контроль исполнения договорных отношений с подрядчиками и другими сторонними организациями
  • Оценивание качества дизайна и успеха разработанной детской игровой среды и продукции
  • Определение необходимых корректирующих действий и разработка мер по повышению эффективности
Необходимые умения
  • Контролировать процесс выполнения работ
  • Работать в соответствии с нормативными документами и законодательными актами
  • Разрабатывать процедуры и методы контроля
  • Проводить мониторинг и анализ дизайнерской деятельности и использовать его результаты для подготовки управленческих решений
  • Оценивать усилия, приложенные сотрудниками для достижения поставленных перед ними задач
  • Мотивировать сотрудников к достижению поставленных целей и преодолению проблемных ситуаций
Необходимые знания
  • Методы и критерии оценки эффективности дизайнерской деятельности
  • Методы мониторинга и сравнительного анализа
  • Требования к разработке моделей/коллекций детской игровой продукции
  • Методы управления творческим коллективом
  • Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности

Организации-разработчики

Ответственная организация: Некоммерческая организация «Ассоциация предприятий индустрии детских товаров» (АИДТ), город Москва

  • ЗАО «Русский стиль», город Москва
  • Некоммерческое партнерство по проведению экспертизы в области промышленности и энергетики «Экспертный клуб», город Москва
  • ООО «Клевер», город Москва
  • ООО «Смоленские игрушки», город Смоленск
  • ООО «Умные игры», город Москва
  • ФГБОУ ВПО «Высшая школа народных искусств (институт)», город Сергиев Посад, Московская область