Специалист по дизайну графических пользовательских интерфейсов

Карточка профессионального стандарта содержит реквизиты документа, обобщённые трудовые функции и требования к квалификации.

Код
06.025
Регистрационный номер
563
Приказ
№ 671н от 29.09.2020

Как использовать профессиональный стандарт

Профессиональный стандарт «Специалист по дизайну графических пользовательских интерфейсов» описывает квалификационные требования для соответствующего вида деятельности. При работе с карточкой сопоставляйте название стандарта, код 06.025, трудовые функции, возможные должности и требуемый уровень квалификации.

Для кадровых решений учитывают действующую редакцию документа, дату и номер утверждающего приказа, требования законодательства и фактические обязанности работника. Файлы в доступных форматах позволяют сверить полную структуру стандарта и формулировки требований с официальным документом.

Общие сведения

Вид профессиональной деятельности

Разработка структуры и дизайна графических пользовательских интерфейсов

Основная цель

Проектирование, графический дизайн и юзабилити-исследование интерактивных пользовательских интерфейсов, обеспечивающих высокие эксплуатационные (эргономические) характеристики программных продуктов и систем

Классификаторы

КлассификаторКодНаименование
ОКЗ2166.Графические и мультимедийные дизайнеры
ОКЗ3514.Специалисты-техники по Web
ОКЗ2519.Разработчики и аналитики программного обеспечения и приложений, не входящие в другие группы
ОКВЭД62.01Разработка компьютерного программного обеспечения
ОКВЭД62.02Деятельность консультативная и работы в области компьютерных технологий
ОКВЭД62.09Деятельность, связанная с использованием вычислительной техники и информационных технологий, прочая

Трудовые функции и требования

A Подготовка интерфейсной графики

Уровень квалификации: 3

Возможные должности и профессии

  • Графический дизайнер интерфейсов

Требования к образованию

  • Среднее профессиональное образование - программы подготовки квалифицированных рабочих, служащих

Требования к опыту работы

  • -

Другие характеристики

  • Рекомендуется дополнительное образование - программы повышения квалификации в области графического дизайна (в связи с трансформацией направления подготовки)

A/01.3 Создание визуального дизайна элементов графического пользовательского интерфейса

Трудовые действия
  • Разработка графического пользовательского интерфейса в целом или отдельных элементов управления по определенному ранее визуальному стилю
  • Создание раскадровок анимации интерфейсных объектов
  • Рисование пиктограмм, включая разработку их метафор
  • Рисование различных видов интерфейсной графики
Необходимые умения
  • Оптимизировать интерфейсную графику под различные разрешения экрана
  • Создавать графические документы в программах подготовки растровых изображений
  • Создавать графические документы в программах подготовки векторных изображений
  • Рисовать анимационные последовательности и раскадровку
  • Подбирать графические метафоры, максимально точно соответствующие назначению разрабатываемого элемента управления
  • Работать в границах заданного стиля
Необходимые знания
  • Правила перспективы, колористики, композиции, светотени и изображения объема
  • Требования целевых операционных систем и платформ к пиктограммам и элементам управления
  • Общие принципы анимации
  • Правила типографского набора текста и верстки

A/02.3 Подготовка графических материалов для включения в графический пользовательский интерфейс

Трудовые действия
  • Подбор технических параметров интерфейсной графики для заданного стиля и требований к графическому пользовательскому интерфейсу
  • Обработка графических материалов для включения в верстку или программный код в требуемых разрешениях
  • Оценка совокупности графических элементов оформления графического пользовательского интерфейса на соответствие техническим требованиям
Необходимые умения
  • Подготавливать графические материалы в программах подготовки растровых изображений
  • Подготавливать графические материалы в программах подготовки векторных изображений
Необходимые знания
  • Основы верстки с использованием языков разметки
  • Основы верстки с использованием языков описания стилей
  • Основы программирования с использованием сценарных языков
  • Технические требования к интерфейсной графике
  • Техники и методики подготовки графических материалов

B Проектирование и дизайн интерфейса по готовому образцу или концепции интерфейса

Уровень квалификации: 5

Возможные должности и профессии

  • Дизайнер интерфейсов

Требования к образованию

  • Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена

B/01.5 Создание визуального стиля графического пользовательского интерфейса

Трудовые действия
  • Создание концепции графического дизайна графического пользовательского интерфейса
  • Эскизирование графического стиля
  • Создание единой системы образов и метафор для графических объектов графического пользовательского интерфейса
  • Анализ бизнес-требований и бизнес-задач интерфейса в рамках требований к графическому дизайну
  • Согласование стиля графического пользовательского интерфейса с заказчиком
Необходимые умения
  • Создавать графические документы в программах подготовки растровых изображений
  • Создавать графические документы в программах подготовки векторных изображений
  • Эскизировать графические пользовательские интерфейсы
  • Разрабатывать графический дизайн интерфейсов пользователя
  • Согласовывать дизайн с заказчиком
  • Получать из открытых источников релевантную профессиональную информацию и анализировать ее
  • Верстать текст
Необходимые знания
  • Тенденции в графическом дизайне
  • Технические требования к интерфейсной графике
  • Стандарты, регламентирующие требования к эргономике взаимодействия человек - система
  • Основы маркетинга
  • Основы психологии
  • Теория цвета
  • Правила типографского набора текста

B/02.5 Создание стилевых руководств к графическому пользовательскому интерфейсу

Трудовые действия
  • Формализация общих принципов оформления графического пользовательского интерфейса (цвета, шрифты, пропорции)
  • Подготовка стилевых руководств к графическому пользовательскому интерфейсу
  • Ведение проектной документации в части требований к оформлению и проектированию графических пользовательских интерфейсов
Необходимые умения
  • Разрабатывать и оформлять руководство по стилю графического пользовательского интерфейса
  • Работать с программами верстки
  • Пользоваться языками разметки и описания стилей
Необходимые знания
  • Технические требования к интерфейсной графике
  • Номенклатура элементов управления для целевых платформ и операционных систем
  • Основы документооборота

B/03.5 Визуализация данных графических пользовательских интерфейсов

Трудовые действия
  • Визуализация цифровых данных (дизайн графиков и диаграмм) для графических пользовательских интерфейсов
  • Визуализация табличных данных (дизайн таблиц) для графических пользовательских интерфейсов
  • Верстка таблиц для графических пользовательских интерфейсов
  • Описание принципов построения графиков, диаграмм и таблиц для графических пользовательских интерфейсов
Необходимые умения
  • Выполнять верстку
  • Работать с программами редактирования табличных данных
  • Работать с программами статистического анализа данных
  • Оптимизировать интерфейсную графику под различные разрешения экрана
Необходимые знания
  • Математическая статистика
  • Методы представления статистической информации
  • Технологии алгоритмической визуализации данных
  • Основы эргономики в части создания систем индикации

C Проектирование взаимодействия пользователя с системой

Уровень квалификации: 5

Возможные должности и профессии

  • Юзабилити-специалист
  • Дизайнер пользовательского интерфейса

Требования к образованию

  • Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена и дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации в области эргономики, информационных технологий
  • или
  • Высшее образование - бакалавриат

Требования к опыту работы

  • Не менее одного года в области проектирования графических и пользовательских интерфейсов при среднем профессиональном образовании

Другие характеристики

  • Рекомендуется способ достижения квалификации через освоение образовательных программ в области информационных систем и программирования

C/01.5 Выявление потребностей пользователя при эксплуатации программных средств в части графических пользовательских интерфейсов

Трудовые действия
  • Сбор информации о взаимодействии пользователя с графическими пользовательскими интерфейсами посредством изучения документации (штатных расписаний, описаний, справочных систем)
  • Сбор информации о взаимодействии пользователя с графическими пользовательскими интерфейсами посредством интервью с текущими или потенциальными пользователями для выявления их потребностей, задач, ожиданий и ограничений
  • Сбор информации о взаимодействии пользователя с графическими пользовательскими интерфейсами посредством включенного наблюдения в ходе использования продукта пользователями
  • Выделение наиболее часто встречающихся у пользователей потребностей и задач, связанных с использованием определенных программных продуктов и (или) аппаратных средств
  • Конкурентный анализ интерфейсов программных продуктов производителей
Необходимые умения
  • Получать из открытых источников релевантную профессиональную информацию о взаимодействии пользователя с интерфейсами и анализировать ее
  • Проводить интервью с пользователями
  • Анализировать полученную информацию о взаимодействии пользователя с графическими пользовательскими интерфейсами
  • Составлять маркетинговые персонажи (персонажи, отражающие целевую аудиторию) и подробные пути взаимодействия пользователей с продуктом
Необходимые знания
  • Методы сбора информации
  • Методы анализа деятельности
  • Техники составления маркетинговых персонажей и путей потребителей
  • Паттерны поведения людей при использовании программных продуктов и аппаратных средств
  • Стандарты, регламентирующие требования к эргономике взаимодействия человек - система
  • Основы маркетинга

C/02.5 Определение и сегментация пользователей по методам и (или) способам взаимодействия с программным продуктом

Трудовые действия
  • Определение и назначение сегментации пользователей по методам и (или) способам взаимодействия с программным продуктом
  • Определение источников статистических данных о способах взаимодействия пользователей с программным продуктом
  • Выполнение сегментации пользователей по методам и (или) способам взаимодействия с программным продуктом
  • Определение ментальных моделей пользователя графического пользовательского интерфейса
Необходимые умения
  • Формирование базы сегментации пользователей по методам и (или) способам взаимодействия с программным продуктом
  • Определение источников статистических данных
  • Формирование показателей сегментации пользователей по методам и (или) способам взаимодействия с программным продуктом
  • Оценка качества сегментации
  • Проведение полевых исследований
  • Использование инструментальных сред для сегментации пользователей
Необходимые знания
  • Основы деятельности по созданию новых структур в области дизайна
  • Правила выбора источников статистических данных
  • Классификация переменных сегментации пользователей программного обеспечения
  • Метрики аналитики (описательные характеристики: географические, демографические, психографические) без привязки к личным данным

C/03.5 Проектирование стилей взаимодействия пользователя с графическим пользовательским интерфейсом программного продукта

Трудовые действия
  • Проектирование стратегии взаимодействия пользователя с графическим пользовательским интерфейсом
  • Проектирование логики работы интерфейса в соответствии с ментальной моделью пользователя
  • Проектирование контекстных сценариев и интерфейсных решений
Необходимые умения
  • Разрабатывать механизмы управления пользовательским опытом
  • Использовать ментальные модели в проектировании интерфейсов
  • Создавать единообразные интерфейсные решения
Необходимые знания
  • Факторы, влияющие на пользовательский опыт
  • Эвристика обучаемости
  • Паттерны поведения людей при использовании программных продуктов и аппаратных средств
  • Общие практики проектирования графических пользовательских интерфейсов
  • Стандарты, регламентирующие требования к эргономике взаимодействия человек - система
  • Стандарты, регламентирующие интерфейс программных продуктов
  • Основы психологии

C/04.5 Разработка и тестирование прототипа графического пользовательского интерфейса

Трудовые действия
  • Разработка прототипа интерфейса в выбранной инструментальной среде
  • Определение тестовых наборов и показателей для оценки качества прототипа графического и (или) пользовательского интерфейса
Необходимые умения
  • Работать в инструментальных средах прототипирования интерфейсов
  • Определять объекты и методы тестирования графического и (или) пользовательского интерфейса
  • Организовывать процесс тестирования прототипа интерфейсов
  • Документировать результаты тестирования интерфейсов
Необходимые знания
  • Объекты тестирования пользовательского опыта
  • Виды и типы тестирования пользовательского опыта
  • Паттерны поведения людей при использовании программных продуктов
  • Общие практики проектирования интерфейсов
  • Стандарты, регламентирующие требования к эргономике взаимодействия человек - система
  • Стандарты, регламентирующие интерфейс программных продуктов
  • Основы психологии

C/05.5 Осуществление обратной связи с пользователем программного продукта на уровне графического пользовательского интерфейса

Трудовые действия
  • Проектирование информационной архитектуры интерфейса программного продукта
  • Формирование механизмов обратной связи с пользователем посредством интерфейса
Необходимые умения
  • Определять механизмы обратной связи с пользователем посредством интерфейса
  • Определять переменные обратной связи с пользователем
  • Формировать контент обратной связи с пользователем
Необходимые знания
  • Принципы разработки архитектуры программного обеспечения
  • Стандарты, регламентирующие требования к эргономике взаимодействия человек - система
  • Стандарты, регламентирующие интерфейс программных продуктов
  • Основы психологии

D Эвристическая оценка графического пользовательского интерфейса

Уровень квалификации: 6

Возможные должности и профессии

  • Юзабилити-специалист

Требования к образованию

  • Высшее образование - бакалавриат

Требования к опыту работы

  • Не менее одного года в области проектирования пользовательских интерфейсов по готовому образцу

Особые условия допуска

  • -

Другие характеристики

  • Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации, программы профессиональной переподготовки в области эргономики, информационных технологий

D/01.6 Формальная оценка графического пользовательского интерфейса

Трудовые действия
  • Экспертная оценка интерфейса
  • Анализ качества и полноты отработки пользовательских сценариев
  • Анализ совместимости интерфейса с требованиями целевой аудитории и оборудования
Необходимые умения
  • Выполнять экспертную оценку интерфейса
  • Рассчитывать ожидаемую скорость работы с интерфейсом
Необходимые знания
  • Системы оценки эргономических качеств интерфейса
  • Стандарты, регламентирующие требования к эргономике взаимодействия человек - система
  • Методики разработки программного обеспечения
  • Методики описания пользовательских требований к продукту
  • Методики экспертной оценки интерфейса

D/02.6 Анализ данных о действиях пользователей при работе с интерфейсом

Трудовые действия
  • Формирование выборок по статистическим данным о взаимодействии пользователя с интерфейсом
  • Анализ статистических данных о взаимодействии пользователя с интерфейсом
Необходимые умения
  • Оценивать сценарии использования интерфейса программного обеспечения
  • Использовать инструменты аналитики пользовательского опыта
Необходимые знания
  • Способы обеспечения доступности интерфейсов
  • Особенности обеспечения доступности интерфейсов для пользователей с ограниченными возможностями
  • Методы статистического анализа данных

D/03.6 Анализ обратной связи о графическом пользовательском интерфейсе программного продукта

Трудовые действия
  • Настройка параметров сбора и представления статистики о пользовательском интерфейсе продукта
  • Сбор отзывов пользователей о пользовательском интерфейсе продукта
  • Анализ отзывов пользователей
  • Составление отчета по результатам анализа отзывов пользователей о пользовательском интерфейсе продукта
Необходимые умения
  • Проводить фокусированные интервью
  • Использовать системы сбора и анализа результатов взаимодействия пользователей с интерфейсом
  • Получать данные о пользовательском опыте из открытых источников
  • Проводить этнографические исследования о работе пользовательского интерфейса
  • Работать с системами аналитики
  • Разрабатывать отчетную документацию
Необходимые знания
  • Методы юзабилити-исследований
  • Методы статистического анализа данных

E Юзабилити-тестирование

Уровень квалификации: 6

Возможные должности и профессии

  • Юзабилити-специалист
  • Юзабилити-инженер
  • Юзабилити-тестировщик

Требования к образованию

  • Высшее образование - бакалавриат

Требования к опыту работы

  • Не менее одного года в области проектирования пользовательских интерфейсов по готовому образцу

Другие характеристики

  • Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации, программы профессиональной переподготовки в области эргономики, информационных технологий

E/01.6 Формирование гипотезы юзабилити-тестирования

Трудовые действия
  • Изучение параметров, характеризующих качество интерфейса исследуемого продукта, в том числе его бизнес-задач
  • Составление гипотез (вопросов) юзабилити-исследования, подлежащих экспериментальной проверке или изучению
  • Разработка пользовательских заданий респондентам, позволяющих проверить гипотезы юзабилити-исследования
  • Планирование сценария полевых исследований
  • Сравнение выявленных в исследовании фактических путей выполнения пользовательских заданий с оптимальными путями
Необходимые умения
  • Производить экспертную оценку интерфейса
  • Рассчитывать ожидаемую скорость работы с интерфейсом
Необходимые знания
  • Системы оценки эргономических качеств интерфейса
  • Стандарты, регламентирующие требования к эргономике взаимодействия человек - система
  • Методики разработки программного обеспечения
  • Методики описания пользовательских требований к продукту
  • Методики экспертной оценки интерфейса

E/02.6 Формирование метрик юзабилити-тестирования

Трудовые действия
  • Определение метрик юзабилити
  • Анализ интерфейса и требований к интерфейсу
Необходимые умения
  • Оценивать требования к интерфейсу
  • Определять количественные показатели метрик юзабилити (шкалы)
Необходимые знания
  • Группы метрик в соответствии с международными стандартами качества
  • Методы оценки эффективности и продуктивности программного обеспечения
  • Метрики оценки удовлетворенности пользователей

E/03.6 Определение персонажей тестирования и их графических пользовательских интерфейсов

Трудовые действия
  • Определение персонажей юзабилити-тестирования интерфейсов
  • Определение стейкхолдеров юзабилити-тестирования
Необходимые умения
  • Выбирать персонажи для тестирования интерфейсов
  • Документировать описания персонажей
Необходимые знания
  • Понятие целевой аудитории
  • Методики определения персонажей для тестирования интерфейсов
  • Методики определения целевых групп

E/04.6 Формирование выборки респондентов для юзабилити-тестирования

Трудовые действия
  • Выявление значимых характеристик пользовательской аудитории продукта
  • Определение требований к выборке респондентов для юзабилити-тестирования
  • Разработка вопросов для отбора целевых и отсеивания не соответствующих требованиям респондентов
  • Определение стратегии (способов) поиска респондентов
Необходимые умения
  • Определять набор параметров, характеризующих пользовательскую аудиторию продукта, для юзабилити-тестирования
  • Составлять опросники для поиска респондентов
  • Работать с системами проведения опросов
  • Оценивать достоверность ответов людей
Необходимые знания
  • Вербально-коммуникативные методы исследования (беседа, интервью, опрос)
  • Методология планирования и постановки эксперимента
  • Методы натурных испытаний
  • Основы маркетинга

E/05.6 Разработка сценария юзабилити-тестирования

Трудовые действия
  • Определение границ исследования качества интерфейсов
  • Формирование набора задач для юзабилити-тестирования пользовательского интерфейса
  • Разработка сценария юзабилити-тестирования
Необходимые умения
  • Определение основных объектов юзабилити-тестирования пользовательского интерфейса
  • Разработка заданий для пользователей по работе с системой
  • Разработка методических рекомендаций по выполнению практических заданий при тестировании
Необходимые знания
  • Методики разработки пользовательского интерфейса
  • Современные стандарты и тренды в области интерфейсов программного обеспечения
  • Стандарты, регламентирующие требования к эргономике взаимодействия человек - система

E/06.6 Проведение юзабилити-тестирования

Трудовые действия
  • Организация места и необходимого оборудования для проведения эксперимента
  • Предъявление стимульного материала (исследуемого интерфейса, пользовательских заданий)
  • Управление оборудованием юзабилити-исследования
  • Сбор данных в ходе тестировании интерфейса
  • Ведение протокола юзабилити-тестирования
Необходимые умения
  • Планировать ход эксперимента
  • Вести беседу (поддерживать контакт; стимулировать беседу, способствуя ее целенаправленному развитию относительно поставленных задач эксперимента)
  • Сопереживать текущему эмоциональному состоянию другого человека без потери ощущения внешнего происхождения этого переживания
  • Снижать тревожность респондента при общении
  • Работать с программным обеспечением для фиксации и анализа действий респондентов
Необходимые знания
  • Методы коррекции искажений в результатах этнографических и социологических исследований
  • Вербально-коммуникативные методы исследования (беседа, интервью, опрос)
  • Методы проведения удаленных опросов
  • Методы натурных испытаний
  • Методы анализа процессов и продуктов деятельности (праксиметрические методы) пользователей продукта
  • Стандарты, регламентирующие требования к эргономике взаимодействия человек - система
  • Методы измерений эргономических характеристик интерфейсов
  • Типовые параметры, регистрируемые во время юзабилити-исследования

E/07.6 Анализ данных юзабилити-тестирования

Трудовые действия
  • Обработка собранных экспериментальных данных пользовательского исследования интерфейсов
  • Выявление проблем, затрудняющих выполнение пользовательских задач
  • Формирование краткого списка основных результатов эксперимента (аннотации)
  • Сопоставление полученных данных с выдвинутыми гипотезами
  • Объяснение полученных результатов
  • Формулирование выводов по результатам эксперимента
  • Анализ интерфейса на соответствие бизнес-требованиям / бизнес-задачам
Необходимые умения
  • Анализировать данные пользовательского исследования интерфейсов (качественная и количественная статистика)
  • Использовать программы статистического анализа данных
  • Выявлять взаимосвязанные закономерности в полученных данных
  • Составлять отчетную документацию
  • Поддерживать обратную связь с заказчиком
Необходимые знания
  • Методы и приемы обработки эмпирических данных
  • Стандарты, регламентирующие требования к эргономике взаимодействия человек - система
  • Методы презентации результатов исследований
  • Виды графиков и диаграмм, ограничения и достоинства каждого вида

F Проектирование сложных графических пользовательских интерфейсов

Уровень квалификации: 7

Возможные должности и профессии

  • Ведущий дизайнер
  • Ведущий проектировщик интерфейсов
  • Арт-директор

Требования к образованию

  • Высшее образование - специалитет, магистратура

Требования к опыту работы

  • Не менее трех лет работы в области проектирования пользовательских интерфейсов по готовому образцу или концепции интерфейса

Другие характеристики

  • Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации, программы профессиональной переподготовки в области психологии труда, инженерной психологии, информационно-технологической эргономики

F/01.7 Разработка проектной документации по проектированию графических пользовательских интерфейсов

Трудовые действия
  • Составление списка значимых характеристик целевых пользователей программного продукта
  • Разработка сценариев использования программного продукта и сценариев пользовательского взаимодействия с ним
  • Анализ задач пользователей графического пользовательского интерфейса
  • Сбор технических требований к графическому пользовательскому интерфейсу
  • Проработка технических требований к графическому пользовательскому интерфейсу
  • Проработка эргономических требований к графическому пользовательскому интерфейсу
  • Проведение собеседований с пользователями системы для выявления их требований и ожиданий
  • Сбор и анализ требований к графическому пользовательскому интерфейсу и задач, решаемых с его использованием
  • Оценка и прогнозирование экономической эффективности интерфейсных решений
  • Определение характеристик и функций графических пользовательских интерфейсов при проектировании архитектуры программного обеспечения
Необходимые умения
  • Составлять проектную документацию
  • Поддерживать обратную связь с заказчиками, представлять на утверждение проект графического пользовательского интерфейса
  • Проводить фокусированные и этнографические интервью с пользователями
  • Получать из открытых источников релевантную профессиональную информацию и анализировать ее
Необходимые знания
  • Методы разработки программного обеспечения
  • Технологии разработки программного обеспечения
  • Методы проектирования графических пользовательских интерфейсов
  • Технологии проектирования графических пользовательских интерфейсов
  • Стандарты, регламентирующие требования к эргономике взаимодействия человек - система
  • Техники сбора этнографической и социологической информации
  • Основы технической эстетики
  • Основы маркетинга

F/02.7 Создание формальных методик оценки графического пользовательского интерфейса

Трудовые действия
  • Формализация проверочных списков графического пользовательского интерфейса
  • Установка предельных и целевых эргономических показателей
  • Контроль соблюдения целевых эргономических показателей
  • Формализация задач юзабилити-исследования графического пользовательского интерфейса
Необходимые умения
  • Формировать и использовать контрольные списки
  • Формировать перечень задач юзабилити-исследования
  • Разрабатывать проектную документацию
Необходимые знания
  • Критерии оценки юзабилити и эргономических характеристик
  • Методы экспертной оценки графических пользовательских интерфейсов
  • Методы юзабилити-тестирования
  • Этнографические исследования для оценки графического пользовательского интерфейса
  • Социологические исследования для оценки графического пользовательского интерфейса

F/03.7 Концептуальное проектирование графического пользовательского интерфейса

Трудовые действия
  • Концептуальный дизайн структуры типовых и уникальных экранов графического пользовательского интерфейса
  • Проектирование структурной схемы экранов графического пользовательского интерфейса, взаимодействия между экранами, структур наследования свойств и элементов графического пользовательского интерфейса (информационная архитектура)
  • Прототипирование графического пользовательского интерфейса
Необходимые умения
  • Эскизировать графические пользовательские интерфейсы
  • Прототипировать графические пользовательские интерфейсы
  • Составлять условные макеты графического пользовательского интерфейса
  • Читать, создавать, модифицировать и оформлять структурные схемы графического пользовательского интерфейса
Необходимые знания
  • Техническая эстетика в рамках визуального дизайна графического пользовательского интерфейса
  • Системы классификации признаков и их применимость
  • Нотации записи структурных схем, описания логики работы приложения
  • Требования по проектированию платформ и операционных систем
  • Руководства по проектированию платформ и операционных систем
  • Стандарты, регламентирующие требования к эргономике взаимодействия человек - система
  • Тенденции в проектировании графических пользовательских интерфейсов

F/04.7 Создание структурных руководств по проектированию графического пользовательского интерфейса и продуктовых стандартов графического пользовательского интерфейса

Трудовые действия
  • Формализация структурных схем и описаний графического пользовательского интерфейса
  • Формализация продуктовых стандартов графического пользовательского интерфейса
  • Формализация правил создания отдельных экранов
  • Формализация системы и методов обратной связи графического пользовательского интерфейса
  • Формализация отработки исключительных ситуаций графического пользовательского интерфейса
  • Разработка глоссария терминов и стилистических требований к интерфейсным текстам
Необходимые умения
  • Разрабатывать руководства по проектированию графического пользовательского интерфейса
  • Пользоваться языком текстовой разметки
  • Пользоваться языком описания стилей
  • Работать с программами верстки и верстки с использованием языков разметки
Необходимые знания
  • Методы разработки программного обеспечения
  • Технологии разработки программного обеспечения
  • Сферы применимости шаблонных интерфейсных решений
  • Стандарты, регламентирующие требования к эргономике взаимодействия человек - система
  • Методы работы с глоссариями терминов
  • Номенклатура элементов управления для целевых платформ и операционных систем

Организации-разработчики

Ответственная организация: Ассоциация предприятий компьютерных и информационных технологий, город Москва, Исполнительный директор, Комлев Николай Васильевич

  • ГАПОУ города Москвы «Колледж предпринимательства 11», город Москва
  • НО «Ассоциация производителей оборудования связи», город Москва
  • ООО «Юзетикс», город Москва
  • Союз «Агентство развития профессиональных сообществ и рабочих кадров «Молодые профессионалы (Ворлдскиллс Россия)», город Москва
  • ФГБУ «Всероссийский научно-исследовательский институт труда» Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации, город Москва